第69章 进阶与金色头领_暗黑恶魔术士
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第69章 进阶与金色头领

  早在献祭掉迪尔德雷·尼科洛的尸体时,亚特就已经察觉到收益不仅仅是技能的获得,还有自身的变化。

  不过当时没有着急查看,而是累积起来。

  等他献祭掉最后一具4阶的尸体后,终于迎来质变。

  进阶了!

  姓名:【亚特·塔维尔(庄周)】

  状态:【健康】

  职业:【恶魔术士】

  职阶:【2】

  血脉:【深渊(%)、人类(%)、暗黑(10%)】

  属性:力量【30(23+7)】、敏捷【(+3)】、体力【()】、智力【()】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】

  技能:【战技(粗浅)】、【恶魔契约(唯一)】、【月相冥想法(%)】、【古文研究(粗浅)】、【月之行者(初级)】、【乌鸦召唤(1级)】、【祈祷(1级)】、【净化灵气(1级)】、【牺牲(1级)】、【热忱(1级)】、【盾击(1级)】、【冲锋(1级)】、【圣火(1级)】、【荆棘(1级)】、【温暖(1级)】、【冰封装甲(1级)】、【心灵传动(1级)】、【静电力场(1级)】

  道具:略。

  装备:略。

  首先,最核心的恶魔契约技能升级。

  冷却时间缩短了一半,对应的恶魔存在时间提升了1倍,比如原先是1点精神对应1分钟,现在是1点精神对应2分钟。

  还有一些变化需要他自己研究,这个技能会附带一些恶魔术士的相关知识。

  属性栏,+后面的数字是装备、道具附加的属性,没有月之行者的加成。

  怪不得他感觉恶魔契约技能更加熟练,与暗黑世界的联系更加紧密。

  恶魔术士职业进阶后,所有属性都迎来一波狂涨,力量5、敏捷5、体力10、智力5、精神20,和就职时提升的数据一样。

  不知道是因为这次的祭品质量高,还是自身基础足够扎实,这次晋级后没有虚弱期,直接便是满状态。

  带来的变化非常明显。

  就像小说中描述的那样,他眼中的世界变得更加清晰。

  不仅仅是视觉上的清晰,对整个世界的认知也变得更加清晰,隐约可以察觉到世界的一些脉络。

  很难用语言表述出来,刚刚进阶,他对自身的变化还不太了解。

  那种从普通人变成超人的感觉再次袭来,感觉自己彷佛无所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!

  可惜,只是错觉。

  再怎么着,也不至于膨胀到这种地步。

  不过看着自己暴涨的属性,心情还是很爽的。

  一边熟悉着新的属性,一边思索着恶魔术士这个职业晋升的方式。

  没有老师,他的职业又是变异版,只能自己摸索。

  依照他的推测,应该是通过献祭超凡生物的尸体和频繁召唤暗黑世界中的生物,进而提升自身暗黑血脉的浓度。

  5%的暗黑血脉浓度,便可以提升1阶恶魔术士的等级。

  3具4阶职业者的尸体,直接为他提供了4%的血脉浓度,应当有等级差带来的加成,再加上他之前的累积之故。

  血脉提升带来的并不仅仅是属性的变化。

  属性不过是把他的身体机能用数据的形式展现出来,方便他自己观察,个中变化,需要慢慢熟悉、掌控。

  技能栏变化很大。

  突然多出这么多技能,还要一一验证实际效果与游戏中的差别。

  有些可以自己验证,有些却需要怪物“配合”。

  首先是灵气。

  游戏中是被动技能,没有任何消耗。

  但在现实中……怎么不能用?

  出大事了!

  他忽然发现,自己居然无法使用任何一个灵气技能!

  祈祷、净化、圣火、荆棘……全都无法开启!

  没道理啊!

  既然可以选择,没理由不能用。

  难道是因为他没有就职圣骑士职业?

  可是德鲁尹的乌鸦召唤技能他就能用!

  和手中的武器也没关系,游戏中哪怕赤手空拳也能施放。

  他试着不拿武器、只拿一把武器、武器与盾牌配合,结果全都无效。

  整个人都麻了!

  面板也没提示。

  这才发现,这几个技能都显示灰色。

  晋升的喜悦一扫而空,脸色要多难看就有多难看。

  就因为他刚刚没有当下查看,所以这样折腾他?

  早知道这样,第二次他肯定不会再选择灵气技能。

  但谁又能想到居然会有这种“惊喜”!

  一股无名之火突然窜了出来。

  这次是卡萨氏族和尼科洛氏族交战,他才能从大祭司手中买到这样3具4阶的尸体。

  从哪里再找这样的机会?

  换成4阶超凡生物,就不是这个价格,而且未必肯卖。

  还好,其它技能都没问题。

  热忱、盾击、冲锋、冰封装甲的效果都和游戏中差不多,某些特效需要还需要实战验证。

  心灵传动,只能用来拾取物品、触发机关,就连推开物品都很难做到,更不用说推开敌人。

  静态立场,也需要实战验证。

  正好仪轨还在,用那具海马也似的超凡生物尸体做诱饵,开启技能。

  果然可以召唤更强的怪物了!

  这次他选择的是食尸鬼。

  僵尸的一种,不过等级在12级以上,尽管皮糙肉厚,但行动缓慢、近身物理攻击,相对来说还比较好杀,正是适合宣泄火气的好目标。

  可以选择稍微厉害点的,这样才有成就感和更高的收益。

  “唰!”怪物出现。

  “我X!”他的火气好似被一盆冷水当头浇灭,整个人瞬间冷静下来,拿出120%的实力,开始日常偷袭。

  动作异常熟练,直接把一个食尸鬼的头砍了下来。

  “叮!”有装备掉落。

  但他却没有时间上前捡取,甚至就连用心灵传动捡取的时间都没,在偷袭成功的瞬间便飞快后退,堪堪避开旁边抓过来的巨爪。

  亏得他属性暴增!

  换做之前,肯定已经被抓到!

  谁能告诉他,为什么明明他召唤的1个怪,出现的却是一群怪?!

  1个金色头领食尸鬼,带5个仆从!

  刚刚他斩杀的,就是仆从之一。

  事实证明,他的选择是对的。

  用短剑斩杀仆从时,他都明显感觉到吃力,如同割牛皮,阻力很大。

  幸亏他在看到怪物的瞬间便拿出120%的实力,才没有让自己陷入困境。

  那个金色头领食尸鬼的反应很快,在他动手的瞬间便抓了过来。

  动作也没有想象中的迟钝。

  如果他再慢一点点,怕是就会被那只巨爪蹭到!

  不说污染,只看那只巨爪足以轻松握住自己整个脑袋,他就一点不想体验被蹭到的感觉。

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